Les médiations thérapeutiques sont largement utilisées dans la clinique. Les auteurs développent les enjeux de l’usage des jeux vidéo et de la console dans la séance de thérapie auprès d’enfants ou d’adolescents, en soin individuel ou groupal, institutionnel ou libéral, et analysent la place e la parole dans la partie de jeu partagée. Dans leurs présentations cliniques de jeunes sujets, ils montrent que l’important n’est pas le jeu vidéo en lui-même mais sa caractéristique de médiation, induisant des effets de transfert et contre-transfert à l’œuvre dans toutes rencontres thérapeutiques. Ce livre, destiné à tous les professionnels de l’enfance et de l’adolescence, ouvre la voie à d’autres possibilités de prises en charge créatives autour du numérique !
- Marion Haza-Pery Ed. Éres, coll. érès poche Santé mentale, Cybercultures, février 2025, 25,00 €