Trouble panique : intérêt de la réalité virtuelle
Dans la prise en charge du trouble panique avec agoraphobie, la thérapie par exposition à la réalité virtuelle (TERV) est une alternative palliant les contraintes …
Dans la prise en charge du trouble panique avec agoraphobie, la thérapie par exposition à la réalité virtuelle (TERV) est une alternative palliant les contraintes …
Placé en foyer pour négligence maternelle, Lucas, 15 ans, ne trouve pas sa place et ne s’engage dans aucune activité, sauf le jeu vidéo. L’occasion pour l’adolescent de transférer sa corporalité sur les avatars qu’il investit comme des « doubles tranfériels ».
Michel, qui souffre de schizophrénie, évoque des troubles de la mémoire, des difficultés à se concentrer et un sentiment de solitude… L’équipe de l’hôpital de jour lui propose de participer au groupe « Jeu Mathurin », un programme virtuel qui mobilise les fonctions neurocognitives et la cognition sociale.
La réalité virtuelle investit progressivement le champ de la psychiatrie. Elle a démontré son efficacité notamment avec la Thérapie par exposition à la réalité virtuelle (TERV), proposée dans les troubles anxieux.
La reconnaissance de l’addiction sexuelle pourrait avancer une réflexion nouvelle quant aux enjeux du désir, de la compulsion et des représentations associées à la sexualité masculine et féminine.
Méthode de diagnostic et de traitement sexologique, la sexoanalyse propose une approche originale basée sur le décryptage des anxiétés liées au genre et l’utilisation de l’imaginaire érotique comme facteur de changement. Illustration avec deux cas cliniques.
Jeux vidéo et Internet ont souvent été considérés avec méfiance par les soignants, qui les associent à la violence et à l’addiction. Produits culturels incontournables, ces médiations numériques sont pourtant des appuis précieux pour développer les compétences cognitives, affectives et sociales.